06 — Juegos Interactivos

Juegos Interactivos para Captar Contactos en Eventos y Redes

Un juego con tu marca que la gente quiere jugar, y que a cambio te deja su nombre, su mail, su teléfono y lo que necesitás saber para venderle. Con los premios bajo control, un panel para seguir todo en vivo y los datos guardados en tu propio servidor. Lo pagás una vez y es tuyo.

Para quién es

  • Marcas que van a exposiciones y ferias y quieren volver con una lista de contactos, no solo con folletos repartidos.
  • Empresas que pagan por mes una plataforma de sorteos o de juegos y no se pueden llevar el juego ni los datos.
  • Equipos comerciales que necesitan saber quién pasó por el stand, qué vende y si ya les compra.
  • Lanzamientos de producto que buscan que la gente se acerque, juegue y se acuerde de la marca.
  • Comercios y marcas que quieren una acción en redes o en el local que sume seguidores y contactos al mismo tiempo.

Qué incluye

El juego, con tu marca

Diseñado a medida: tu logo, tus colores, tus productos como premios, con animaciones, sonido y confeti. Funciona en tablets, notebooks, pantallas grandes y celulares, sin instalar nada.

Formulario de contactos

Antes de jugar, la persona deja sus datos en un formulario corto, con tu texto de privacidad. Pedimos lo que sirve para vender: nombre, mail, teléfono y las preguntas que definas, como qué comercio tiene o si ya te compra.

Premios con stock real

Cargás cuántas unidades hay de cada premio y el juego nunca entrega lo que no hay. El premio lo decide el servidor antes del giro, así que dos pantallas no pueden dar la misma unidad.

Reparto a lo largo del día

Un motor que distribuye los premios según la hora: los grandes se espacian para que haya en toda la jornada, y al final sale todo lo que queda. Nadie se lleva todo en la primera hora.

Panel en vivo

Cuántos jugaron, cuántos dejaron sus datos, cómo va el stock y el ritmo de entrega. Con freno manual, corrección de errores y la planilla de contactos para descargar en un clic o copiada sola a Google Sheets.

A prueba de trampas

Una persona juega una sola vez, solo el equipo del stand puede girar, y la pantalla de "ya completé el formulario" se mueve y marca la hora para que una captura prestada se note enseguida.

Instructivo para el stand

Un PDF paso a paso para la persona que atiende, con capturas de cada pantalla, qué hacer si se corta internet y cómo cargar premios con el evento en marcha.

Cómo lo trabajamos

La mayoría de las acciones en eventos terminan igual: se reparten folletos y regalos, el stand se llena, y el lunes nadie sabe a quién llamar. Un juego bien armado cambia eso. La gente se acerca porque quiere jugar, y para jugar deja sus datos. Al final del evento tenés una planilla de contactos reales, con las preguntas que a tu equipo comercial le sirven para priorizar.

Lo que proponemos es distinto de alquilar una plataforma. Las plataformas de sorteos y juegos cobran un abono mensual o por cantidad de participantes, ponen su marca en el juego y guardan los datos en sus servidores. Nosotros te entregamos el juego terminado: vive en tu hosting o en el nuestro, los contactos quedan en tu base, y lo podés volver a usar en el próximo evento cambiando los premios. Lo pagás una vez.

Donde más se nota el trabajo es en lo que no se ve. Un juego de premios en un stand tiene problemas que no aparecen hasta el día del evento: premios que se agotan en la primera hora, dos pantallas que entregan la misma unidad, visitantes que juegan dos veces o que abren el juego desde su casa. Por eso el premio lo decide el servidor y no el navegador, el stock se descuenta en el momento, el reparto sigue el reloj de la jornada y cada persona juega una sola vez. Antes del evento simulamos jornadas enteras para calibrar el reparto.

La ruleta es el formato más conocido, pero no el único. Según el público y el objetivo armamos raspaditas digitales, trivias sobre tus productos, memotest con tu línea, tragamonedas con tus productos, tests del tipo "¿qué herramienta sos?" para compartir en redes, juegos de habilidad con ranking en la pantalla del stand, o un sorteo en vivo donde todos se anotan desde el celular y el ganador aparece en la pantalla grande. Todos con la misma base: formulario, premios con stock, panel y datos tuyos.

La primera vez que lo hicimos fue para EVEL, en un evento de dos jornadas: 238 formularios completados y 263 premios entregados, sobre un stock de 509 unidades de 14 productos.

Trabajos de este tipo

Preguntas frecuentes

¿Tengo que pagar algo por mes?

No. El juego es tuyo: se paga una vez. Si lo querés alojar en nuestro servidor o que lo adaptemos para otro evento, se cotiza aparte, pero no hay abono obligatorio ni pago por jugador.

¿Dónde quedan los datos de la gente?

En tu propio hosting, en una base que no se puede descargar desde el navegador. No pasan por servicios de terceros. Los descargás en una planilla desde el panel, o se copian solos a una planilla de Google.

¿Qué otros juegos se pueden hacer?

Raspaditas, trivias, memotest, tragamonedas, tests para compartir en redes, juegos de habilidad con ranking y sorteos en vivo en pantalla grande, entre otros. Te proponemos el que mejor va con tu público y tu objetivo.

¿Se juega en una pantalla del stand o en el celular de cada uno?

Las dos cosas son posibles. En un stand atendido conviene una tablet o pantalla, con el formulario en el celular de cada visitante. Para una acción en redes o en varios puntos, se juega desde el celular y el premio se retira con un código QR que se escanea una sola vez.

¿Qué pasa si se corta internet en el evento?

El juego lo avisa y reintenta solo, sin dejar jugadas a medias. Como plan B, se puede correr todo en una notebook del stand, sirviendo a los celulares por la red local.

¿Cuánto tiempo lleva?

Depende del juego y de cuánto hay que adaptarlo. Conviene arrancar dos o tres semanas antes del evento, para diseñarlo, probarlo con tu equipo y calibrar el reparto de premios.

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